龙之谷魔法师电视剧在线看(龙之谷魔法师转职路线)
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龙之谷魔法师转职后元素师和魔导师的区别
一、主体不同
1、元素师:经过自身提炼并灵活运用冰、火这两种最原始的自然系力量,将两种属性的能量发挥到最大限制来进行战斗与防卫。
2、魔导师:师是典型的远距离伤害输出者,魔导师攻击力虽然比元素师稍弱,但防御力较强并且拥有多种回避技能,可以弥补攻击力的不足。
二、方式不同
1、元素师:与凯德拉关卡NPC高级魔法师缇娜对话接受任务,元素师与魔导师转职任务相同。转职职业在完成然任务后选择。
2、魔导师:需要通关沉睡者神殿副本,获得任务道具黑暗之珠。完成后把转职任务物品交给高级魔法师缇娜即可。
三、发展不同
1、元素师:华丽强大的元素魔法在高级魔法师中占有相当分量的位置,是公认的阿特里亚大陆魔法女王之一。
2、魔导师:因其华丽的技能和高傲的气质而被公认为阿尔特里亚大陆唯一的女王。
背景设定
邪恶的龙族和魔物不断侵袭、威胁着大陆阿特里亚。在大陆的一个小村庄出现了握有希望之钥匙的少女。一些高级牧师和魔法师知道了她的出现并开始寻找这位少女。
试图统治世界的邪恶势力也开始行动起来。而勇士偶然介入这一争斗中。勇士啊,阿特里亚的命运将掌握在勇士的手中。
龙之谷手游法师技能搭配推荐 法师用哪几个技能好
龙之谷手游法师技能搭配推荐,在游戏中一个角色可以携带5个技能,那么带哪5个好呢?下面就一起来看一下吧。
法师技能搭配推荐
1、霜冻 3级除了减速时间增加还能多攻击一次
2、冰墙 3级可以多打1次
3、喷火 3级能多烧2下,可以无视。
不推荐的技能
1、佛罗斯特风1级足以 点满4级除了伤害增加没有任何特效,火焰闪耀同样。
2、毒云,很多人推崇这个技能,但是SP紧张,这个技能的扫地效果冰墙一样可以做到。
3、寒冰飞沙 这个技能伤害很美丽,但是高延迟和严格的出手条件,限制了这个技能,经常放完以后不出伤害。
4、冰雾 这个技能作为32的大招,最大的亮点是出手速度快,正面近距离大范围多段减速攻击,缺点是伤害低的一塌糊涂。不要被天赋里写的伤害蒙蔽,输出实在是很低。
其实前期魔法师练级的话主要就是靠AOE技能,但是蓝不够用的情况下,冰墙和喷火就是前期的不二之选,而耗蓝过多的大招就暂时没有多大用处,可以选择转职之后再做打算。
龙之谷魔法师技能加点
先看基础技能:
火虫4、冰尖3(前置)。其实很好用的,火虫能推,冰尖很远。
闪烁5,逃脱1(逃命很重要)。闪烁是躲,快一秒CD,多一份保障。逃脱是被打的时候,逃出敌人的连击。
其他一律先不加,防止点数不够。
元素技能:
火左1列:
火球3(前置且仅前置)不要用它,有多远扔多远。
火海2(前置),怪被控住了就用,伤害客观但不能动,挨打!对了,鼠标移动,能转向放火哈~
火墙2(前置),推怪技能,但起手太慢,小心用,我是先冰河才会用的。
火盾3(前置),1就够了,3是为了前置啊。
火径1,前置这么多就是为了它!开后绕BOSS(特别是体积很大的)一圈,如果连击全中,嘿嘿!32级的技能比40的大技伤害都高!!!1分钟CD,除了耗魔多了点,都能用来逃命!
火左2列:
火鸟3(前置),高几率灼烧。伤害倒是次要的。
灼热火焰1,将敌人身上的灼烧引爆(是爆炸哦~)。
举个例子:31级的深渊,一堆小怪拥过来,火鸟(要稍近一点放),除了1/2的怪被灼烧,几乎无伤害;再来个灼热(我比较喜欢叫他点爆)。只见无数烟花,群怪飞起,除了精英怪,就没个能过1/4血的。接着想火墙还是风或者冰河都一下能秒了。再慢慢玩精英怪。
冰右1列:
冰河1,冰冻啊~太好用了,接火海秒精英,接火墙清小怪都爽。
没了,嘿嘿~
冰右2列:
风1:神技!必加,舍啥都不能舍它。
闪后能风(期间鼠标能转向控制攻击方向)能追击,能猥琐,逃脱后也能风。
被打了一下右逃脱,鼠标左转,风反击。一般不后闪的。被怪追了,怪近身一抬手,后闪,对怪背部放风。
地精的大炮,精灵的战鼓、路障之类的用其他攻击很慢,风基本一下秒,深渊的也就加2下平攻。
原地也能风,闪的一瞬快速右键就是了。(我的闪是3指控方向,小指点shift)。
冰刃2(前置),攻其实很高的,放的时候转鼠标还能改方向。我灵敏调35的(用“】”键)就可以把第二把冰剑放身后的敌人。能浮空接连击。能扫地上的敌人。
冰刺1,我叫他冰墙。封路,靠近的敌人又有3段连击,高攻。浮空的敌人下落到一半放冰刺有3段浮空连击。
这3个技能是偏近战技能,防近怪,但起手慢,要掌握时机。
技能树上技能都只加到前置,加高没意思,没多少输出,又不知道加不加状态几率。
剩余的21点,可以点反击,或浮空调整,因为薄,被打基本就要挂,所以不要依赖这2个技能,多用闪现。 以上是元素师,下面是魔导师:
目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系
我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....
我这只给到32级的加点方法,
未转职前“法师”:
能量爆发+3 (不废话技能前置)
闪现+5 (逃生必备是)
逃脱+1 (同上)
转职前的配点完毕。切入转职后:
时间魔法:
传送+3 (神技也是控场技能前置)
减速地带+3
时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)
暗系魔法:
重力球+2
虫洞+3
召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)
召唤彗星+3
上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)