龙之谷风行者技能加点2020版(龙之谷风行者技能加点2020版攻略)
本文目录一览:
- 1、龙之谷~风行者加点~~
- 2、?' title='龙之谷风行者加点方式。?'>龙之谷风行者加点方式。?
- 3、《龙之谷手游》风行者技能怎么加点 风行
- 4、龙之谷风行者加点
- 5、龙之谷手游风行者怎么加点
- 6、龙之谷风行者 刷图如何加点
龙之谷~风行者加点~~
弓箭手(137/318)
1 2 1 1
5 1 4
8 1 1
0 1
5 1 4 2
1 5 3
游侠(328/328)
2 1 9
1 3
3 8 2 6
6 2
7 1 5 1
1 5 5 1
风行者(45/318)
1
1 1
以上是我的加点,有问题可以追问,刷图PK兼备
?'>龙之谷风行者加点方式。?
木有图,口述吧
弓手,2连+1
穿刺(前置)
多段+8(前置)旋风腿+4(前置)
起身踢+1(PK的人都知道其身体有无敌时间,还可以配上涡流)
疾闪,翻滚+满
鹰眼(这个加几都行,我致命不高,加的3)
浮空+满
飞身踢+1(连招用)
《龙之谷手游》风行者技能怎么加点 风行
风行者加点:
风行者页面:全满,如果技能点不够的话,嗜血狂潮可以先加1点。
游侠页面:螺旋刀刃满、螺旋踢1点、鹰击长空1点、爆裂踢满、旋风飞腿满、捆绑射击1点、双飞腿1点、螺旋风暴满、箭雨1点、星云锁链满、消能螺旋箭1点。
弓箭手页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。
龙之谷风行者加点
完美主义是风行追求的远大理想,需要极大丰富的加点实践条件作为基础。要创造出这样的实践基础,需要几代人、十几代人,甚至几十代人为之努力。这是一个漫长的、遥远的过程。但是大风行人坚信完美加点一定能实现。
大风行的加点各有不同,看到网上各种各样的党派,恐怕好多玩家都无力下手了!
现在如果是大号又热爱PVP的话应该很多人是双技能树!
那么今天我就给大家弄了2个加点分别是PVP和PVE的!
希望能给大风行一点帮助!
蛋蛋党加点!
PVP
PVE
下面我来说下PVP加点:这个加点我觉得是目前:保护队长、完善单P、天梯、全灭、都能打的万能加点,如果你是纯单P加点、我想你的螺旋T一定加到16级然而你真的不考虑加加速去玩其他模式的竞技场了吗?而且如果你单P碰到一些技能全开的玩家、那么就用你的加速和表演好好伺候一下他们!如果是碰到潜规则的玩家那么你也潜规则好好的打!
下面我来说下PVE加点:此加点经过猫叔的指点以及网上的一些帖子的研究而成希望给大家一些帮助!
70级加点就这么2个技能树了,就这么愉快的决定了!
风萧萧兮易水寒
壮士一去兮不复还
蛋蛋出品真实可信
龙之谷手游风行者怎么加点
龙之谷手游风行者自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷手游风行者还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷手游风行者的相关攻略吧~
龙之谷手游风行者的技能厉害吗?风行者技能怎么安排合适的加点最好呢?小编今天带来一篇龙之谷手游风行者怎么加点 风行者技能加点方案选择的我认真,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。
龙之谷手游风行者怎么加点 风行者技能加点方案选择
风行者是游侠二转的分支之一,它拥有着极强的爆发输出,光看着字面意思就知道它拥有着风一样的速度和攻击手段,是风的代言者。它可以借助高强度的体术和跳跃能力寻找对方的破绽然后给予致命一击。它的螺旋体EX+嗜血狂潮+演出时间的搭配施展,展现出华丽的浮空和谜一样的攻击。总而言之,是一个高位移、高操作、快节奏输出的职业。
【二转技能】
嗜血狂潮:快速旋转聚龙敌人,然后弹跳到高空将敌人踢飞,群体打击。
螺旋踢EX:增加螺旋踢的距离和攻击,让输出范围更加广泛和强悍。
鹰击长空EX:强化了鹰击长空的攻击范围和攻击力,真正的鹰一般的迅猛和强劲。
【技能加点】
二连:不是输出主力,但是在补刀的时候是一个不错的输出技能
鹰眼:打boss时候的重点技能,其他到时没啥作用,对于一个高输出职业,适时的侦察还是有点作用的,正所谓知己知彼方能百战不殆。
多段:精神爆发情况下,缩短了本身的30秒CD,然后主要输出更加强悍,王牌输出就靠它。
飞身踢:pk时候需要,是连招施展的基础。
HP/MP/浮空、逃脱等,这些都是刷图必备的。剩下的都是一些前置技能了
龙之谷风行者 刷图如何加点
弓手部分
1二连,本人玩风行到满级.发现,二连用的虽然我,但绝对不是主要输出技能,大多情况下是做为补刀用,比如.攻击倒地敌人,技能CD时用一下.,真没可取处,
2鹰眼,很多人只是加1点,不过我发现,鹰眼用到的频率真的很低.而且大多只是到BOSS后用一下,以提高其它技能的的爆发.保用频率可能是我的习惯问题吧..不过,风者后期的致命随随便便都能上7000的情况下,我倒觉得点不点无所谓..打BOSS还是用鹰怒.
3多段,王牌输出技能,虽说是30秒CD,但在经常用精神爆发的情况下,这技能说白了CD就变得非常短了.
4飞身踢,这个真心没必要加.刷图不是PK,不过你要是PK的话,倒是可以加,用来连招.
其它,HP满,MP满.浮空满,逃脱满.作为刷图来说,这些是必须的.剩下就是前置
游侠部分
1,首先得说下,是双40大.虽说40大是共用CD,但这两技能实在是有区别,,清怪用螺旋,BOSS用迷幻.其实是两不误.关键时刻,迷幻的减伤跟无敌还能救命,不过,这种关键时刻那是非常少的.
2.关于消能旋转箭,这是个逃脱技能.PK的话加1点.但刷图的话,但是没必要.作为另一个浮空调整,这技能还是不错的.不过,这技能作为空中被击的时才可以用,一般我空中被击是直接浮空加涡流就逃开战场了.用的机会不是很多.箭雨技能对于逃脱地面攻击 还是很有用处的.
3涡流跟星云满.没办法.风行飞来飞去跟兔子一样还得靠这两个技能.丸子满.这技能输出真的很好看.
4.关于放逐跟爆发.先说放逐,2点前置就行.加满了也就100多攻,一些致命.说实在,100攻对于输出有多大帮助,我实在看不出来,
然后是爆发.点2点是因为1级到2级的成长比较好看.2级的33%攻击速度跟43的技能冷却实在是够用3级以后就坑爹了.44秒CD对于14秒持续来说,相当于30CD,等于经常使用.
5精神火焰,这个技能作为在使用ST后,可以无限使用的神技.但成长太低,1技能跟满级的差别在于,它多了1000点固定伤害.所以1级就够....
6双飞腿跟旋风飞腿.满不满自己看着办..满的话36点SP刚好还会剩下5点..不想满的话自己加别的也可以.
玩游侠须知.旋风飞腿,双飞腿,丸子是多HIT攻击.HIT全中才等二面板伤害.不过,打大型BOSS,基本上是HIT全中的.
最后一页各点1.ST加满不加满自己看着办.这货算是风行的输出技能.此技能一出,风行无限螺旋加火焰.在高输出的同时跟杂技团一样,实在很有爱.
还剩下36点..随自己喜欢的加吧.
如果有其它不同意可以提出.对于加点,其实还是自己习惯的好.我这些加点只是给准备玩风行的人的一些参考
望采纳!!!