龙之谷游侠的次要属性是什么(龙之谷手游游侠技能搭配)
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1、龙之谷游侠是加力量仍是加敏捷? 2、龙之谷各个职业所需要的属性 3、龙之谷 32级或者后期游侠配备所需哪种属性好~? 龙之谷游侠是加力量仍是加敏捷?加敏捷,敏捷并非像你说的加长途危险,敏捷耐如关于弓箭手系的都是单纯加族厅危险而不是分长途危险跟近间隔危险,龙之谷危险只分两类,物理危险和魔法危险(也就是辅助攻击),敏捷对弓箭手还加致命一击,关于所有职业敏捷都加致命一击抵御的,而游侠次要是物理危险和高暴击,所以建议加敏捷兆亩隐属性,配备选全疾风防具,主副皆毁坏兵器。 弥补: 其实狮蝎套其实不合适游侠,狮蝎套强化后增加的仅仅是HP和MP,关于游侠的 高敏 捷需求其实不相附,游侠原来就没有高危险,若是连高暴击也达不到的话,刷巢穴输出会很低的,不外高 血量 也提拔了保存才能,若是对本身手艺不自信的话能够考虑狮蝎套。
龙之谷各个职业所需要的属性与其说某职业需要什么属性,让你死记硬背,不如将各类属性逐个列出,认真揣摩。
力量, 能够增加兵士和贤者牧师近战物理攻击力,进步硬曲和硬曲抵御。2点力量能够增加1点物理攻击。仿佛是30的硬曲和50的硬曲抵御。
敏捷 能够增加弓箭手的长途物理攻击,进步暴击和暴击抵御,略微提拔挪动速度。同样是2点敏捷增加1点物理攻击,后面进步的暴击和暴击抵御仿佛也是一样的。挪动速度未曾研究。肉眼难辨。
体量 能够增加更大血量,物理防御力,眩晕和眩晕抵御。1点体量增加30点血,和部门眩晕,眩晕绝宴抵御。
智力 能够增加魔法攻击力,也就是辅助攻击。还额外增加更大魔法值和部门魔法防御。同样,2点智力增加1点辅助攻击。1点智力增加35魔法值,和部门魔法防御。
眩晕, 能够让敌手头上冒星星,然后软拉拉的跌倒在地,很适用的属性。
硬曲 能够让敌手身子轻细摇摆,做不出其他反响,该形态的呈现能够打断仇敌的技能,且……硬曲形态分两种,一种是身子僵硬,不动弹。一种更深层的是摇摆。敌手处于摇摆的时候,能够用通俗攻击击中他,让他倒地。
暴击 有时候,我也不晓得怎么算,暴击出来的危险数值好腔宏森像有一些幅度。幅度都是50%摆布。比一般危险高 50%
各类抵御 望文生义,削减各类形态呈现在本身身上的几率。
天然。兵士和牧师的硬曲和眩晕会很高,但是很少有人去堆那两个数值。因为各类技能都有其奇特的效果,而且,各职业的技能都有部门硬曲和眩晕效果……固然那些效果没写出来,但是仇敌被击中仍是呈现的,怎么说,被打不成能当没事一样站着吧……
而敏捷呢,也能够说是物理箭神和游侠的专利了。当然,魔法箭神的技能都是魔法危险,堆敏捷天然用途不大。其暴击没必要能够去加,合适的敏捷足够了。上千足矣。
智力的话,也就是魔法师,魔法箭神,魔法剑圣,祭祀,审讯贤者那些魔法危险的职业了。但是,也不能不说某些职业严峻缺蓝,堆一下也是不错的选择。
而此中,在配备里。“生命的”“安康的”属于体量加成。“毁坏的”是物理危险加成。“巨熊的”是力量加成。“聪慧的”是智力加成。“魔力的”是魔法危险伍亩加成。“疾风的”是敏捷加成等等……
综合起来:
最初不能不说的是体量。能增加较多的血量,在保存空间上能更好的包管玩家的生命平安。所有职业的玩家都堆了很多血的。
战神:合适力量和体量。“巨熊的”“毁坏的”“生命的”“安康的”配备。
剑圣:物理系与战神一样。
魔法系选择智力与体量。
游侠:合适敏捷和体量,又因为游侠贫血贫蓝,也能够选择堆一些蓝。游侠刷图,不出两图就空了。
箭神:物理系选择敏捷体量,因为物理系技能CD较长,技能较少,所以蓝并非很缺。
魔法系天然选择智力与体量。
祭祀:聪慧和体量。
贤者:物理系选择力量体量。
审讯魔法系选择聪慧体量。
魔导和元素:当然是智力和体量了……
龙之谷 32级或者后期游侠配备所需哪种属性好~?游侠是物手枝攻为主
不需要魔攻念薯圆
所以保举除了兵器和副兵器都选疾风
兵器
副兵器选毁坏的
射手次要要的是敏捷
首饰选择首选
敏捷
然后
体量
然后硬量仔塌
然后硬量抵御~
祝楼主游戏愉快~望采用!